tkinter使用turtle

因为毕设的原因,最近在同时学习tkinter和turtle,希望可以在自己需要的GUI上面画出图像。

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查了一下python中关于turtle的文档,可以发现下面的描述:

TurtleScreen 类定义图形窗口作为绘图海龟的运动场。它的构造器需要一个 tkinter.Canvas 或 ScrolledCanvas 作为参数。应在 turtle 作为某个程序的一部分的时候使用。
Screen() 函数返回一个 TurtleScreen 子类的单例对象。此函数应在 turtle 作为独立绘图工具时使用。
RawTurtle (别名: RawPen) 类定义海龟对象在 TurtleScreen 上绘图。它的构造器需要一个 Canvas, ScrolledCanvas 或 TurtleScreen 作为参数,以指定 RawTurtle 对象在哪里绘图。
Turtle (别名: Pen),该类对象在 Screen 实例上绘图,如果实例不存在则会自动创建。

import turtle
from tkinter import *
 
def drawp():
    theScreen = turtle.TurtleScreen(canva)
    path = turtle.RawTurtle(theScreen)
    path.forward(100)
    path.right(90)
    path.forward(150)
    theScreen.mainloop()
 
root = Tk()
root.title("the path")
 
canva = Canvas(root, width=400, height=400)
canva.pack()
 
aa = Button(root, text="Draw", command=drawp)
aa.pack()
 
root.mainloop()

相对于经常用到的 turtle 独立绘图,关键在于下面两条语句的区别:

#独立绘图
theScreen = turtle.Screen()
path = turtle.Turtle()
 
#在tkinter画布上绘图
theScreen = turtle.TurtleScreen(canva)
path = turtle.RawTurtle(theScreen)
#path = turtle.RawTurtle(canva) #参数换成canva也可以

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